Paul Graham 自译精选 2013年7月 做那些不能规模化的事

在 Y Combinator,我们最常给出的一类建议,就是去做那些不能规模化的事。许多准备创业的人相信,创业公司要么能起飞,要么不能。你做出一个东西,把它推向市场;如果你造出了更好的捕鼠器,人们就会像那句名言承诺的那样,踏出一条通往你家门口的路。又或者他们不来,那就一定是这个市场根本不存在。1

实际上,创业公司之所以能起飞,是因为创始人设法让它们飞了起来。或许有那么几家是自己发展起来的,但通常都得有人推一把,它们才能启动。一个贴切的比喻,是汽车还没有电动起动机时,用来发动引擎的手摇曲柄。引擎一旦发动,就能持续运转;但要让它发动起来,还得另做一番费力的工作。

招募用户

创始人在起步时最常需要做的一件不能规模化的事,就是亲自招募用户。几乎所有创业公司都得这样做。你不能等着用户找上门,必须走出去,把他们争取过来。

Stripe 是我们投资过的最成功的创业公司之一,他们解决的也是一个迫切的问题。如果说有哪家公司可以坐等用户上门,那就该是 Stripe。但实际上,他们在 YC 内部出名的,恰恰是早期争取用户时的积极主动。

那些为其他创业公司开发产品的创业公司,可以在我们投资过的其他公司中找到一大批潜在用户;没有谁比 Stripe 更善于利用这一点。在 YC,我们把他们发明的办法叫作“科里森式安装”。比较腼腆的创始人会问:“你愿意试试我们的测试版吗?”如果对方答应,就说:“太好了,我们会发个链接给你。”但科里森兄弟不打算等。只要有人同意试用 Stripe,他们就会说:“那好,把你的笔记本电脑给我。”然后当场替对方设置好。

创始人不愿走出去、一个个招募用户,有两个原因。一个是腼腆和懒惰掺在一起。他们宁愿待在家里写代码,也不愿出去跟一群陌生人交谈,还很可能被其中大多数人拒绝。但创业公司要想成功,至少得有一位创始人——通常是 CEO——花大量时间做销售和营销。2

创始人忽略这条路的另一个原因,是起初的绝对数字看上去太小了。他们心想,那些赫赫有名的大公司,总不可能就是这样起步的吧。他们错在低估了复利增长的力量。我们鼓励每一家创业公司都用每周的增长率来衡量进展。如果你有 100 名用户,想保持每周 10% 的增长,下周就得再找来 10 名。110 看起来或许没比 100 多多少,但如果你一直保持每周 10% 的增长,数字最终能变得多大,会让你吃惊。一年后,你会有 1.4 万名用户;两年后,就会有 200 万名。

等到你一次能争取到上千名用户时,做的就会是另一些事情,而且增长最终总得放缓。但只要市场存在,你通常就可以先亲自招募用户,再逐渐转向不那么依赖人工的办法。3

Airbnb 是运用这种办法的典型例子。交易平台很难启动,所以一开始,你就该准备好付出异乎寻常的努力。对 Airbnb 来说,这意味着在纽约挨家挨户拜访,招募新用户,并帮助已有用户改进房源介绍。回想 Airbnb 团队在 YC 的那段日子,我脑海里总是他们拖着拉杆箱的样子,因为每逢他们来参加周二晚餐,都是刚从某个地方飞回来。

脆弱

如今的 Airbnb 看起来像一个势不可挡的庞然大物,但在早期,它脆弱得很;那大约 30 天外出与用户当面交流的工作,决定了它究竟会成功还是失败。

这种起步时的脆弱,并不是 Airbnb 独有的。几乎所有创业公司最初都很脆弱。这也是缺乏经验的创始人和投资人——还有记者,以及论坛上自以为什么都懂的人——对创业公司最严重的误解之一。他们不自觉地用成熟公司的标准,去衡量尚在幼年期的创业公司。他们就像一个人看着刚出生的婴儿,便下结论说:“这么小的家伙,怎么可能有任何作为。”

记者和那些自以为什么都懂的人看不上你的公司,没什么关系。他们总是会看错。就算投资人看不上,也没什么;看到增长之后,他们会改变主意。真正危险的是,你自己也看不上自己的公司。我见过这样的事。我经常得鼓励一些创始人,因为他们还看不到自己正在做的事情有多大潜力。就连比尔·盖茨也犯过这个错误。创办微软之后,他还在秋季学期回了哈佛。他并没有待多久,但如果他当时能意识到,微软日后的规模哪怕只有它最终规模的一小部分,他也根本不会回去。4

面对一家早期创业公司,该问的不是“这家公司正在征服世界吗”,而是“如果创始人把该做的事做对了,这家公司能长到多大”。而那些该做的事,在当时往往既费力,又显得无足轻重。微软最初不过是两个人待在阿尔伯克基,为几千名当时被称作“计算机爱好者”的用户编写 BASIC 解释器,看上去肯定不怎么起眼。但回头看,那正是通向微型计算机软件市场主导地位的最佳道路。我也知道,当布赖恩·切斯基和乔·杰比亚给最早那批房东的公寓拍摄“专业”照片时,他们并不觉得自己正走向辉煌。他们只是想活下来。但回头看,那同样是通向一个大市场主导地位的最佳道路。

到哪里去找那些可以亲自招募的用户呢?如果你做的东西是在解决自己的问题,那只需找和你处境相似的人,通常并不难。否则,你就得更有意识地去寻找最有希望的一群用户。通常的做法是,先通过一次针对性不那么强的产品发布,获得一批初始用户,再观察哪类人最热情,然后去找更多这样的人。例如,本·西尔伯曼发现,Pinterest 最早的许多用户都对设计感兴趣,于是他去参加了一个设计博主大会,招募用户,效果很好。5

让用户惊喜

你不只该用非同寻常的办法争取用户,也该这样让他们开心。只要还做得到,Wufoo 就会给每一位新用户寄一封手写的感谢信;结果他们这样做的时间长得出人意料。你的第一批用户应该觉得,注册使用你的产品,是他们做过的最好的选择之一。而你则应该绞尽脑汁,不断想出让他们惊喜的新办法。

为什么我们还得把这一点教给创业公司?为什么它会违背创始人的直觉?我想有三个原因。

一个原因是,许多创业公司的创始人接受的是工程师训练,而客户服务并不是工程师训练的一部分。你该做的是造出稳健、优雅的东西,而不是像某种推销员那样,对每个用户殷勤周到得近乎卑躬屈膝。讽刺的是,工程领域历来不喜欢手把手照顾用户,部分原因恰恰在于,这种传统形成于工程师权力较小的年代:他们只负责制造产品这一狭窄领域,而不是掌管全局。当你是斯科蒂时,可以脾气古怪;但当你是柯克时,就不行。

创始人没有足够重视每个客户的另一个原因,是他们担心这样做无法规模化。但当尚在幼年期的创业公司为此担心时,我会指出,以他们眼下的处境,没什么可失去的。也许,如果他们格外用心,让已有用户特别开心,有朝一日用户就会多得让他们无法再为每个人做这么多事。那可真是个值得拥有的难题。先看看你能不能让它发生。顺便说一句,真到了那一天,你会发现,让客户惊喜这件事,比你预想的更容易规模化。一方面,你通常能找到一些办法,让几乎任何事情的规模化程度都超过原先的预想;另一方面,那时让客户惊喜已经融入了公司的文化。

我从来没见过哪家创业公司,因为太努力地让最初的用户开心,反而被引入了死胡同。

但也许最妨碍创始人意识到自己能对用户多么用心的,是他们自己从未得到过这样的对待。他们对客户服务的标准,来自那些自己曾光顾过的公司,而其中大部分都是大公司。你买了一台笔记本电脑之后,蒂姆·库克不会寄给你一封手写的感谢信。他做不到,但你可以。这就是小公司的一个优势:你能提供任何大公司都无法提供的服务。6

一旦意识到,现有的惯例并不是用户体验的上限,再去想自己究竟能把让用户惊喜这件事做到什么程度,就会成为一件很有意思、也很愉快的事。

体验

我曾想找一句话,来表达你对用户的用心该极致到什么地步,后来发现史蒂夫·乔布斯早就说过了:好到疯狂(insanely great)。乔布斯用“疯狂”这个词,不只是把它当作“非常”的同义词。他更接近于在用这个词的本义:你对执行质量的专注,应该达到一种在日常生活中会被视作病态的程度。

我们投资过的那些最成功的创业公司,全都做到了这一点。对准备创业的人来说,这大概并不意外。新手创始人不明白的是,对于尚在幼年期的创业公司,“好到疯狂”具体意味着什么。乔布斯开始使用这句话时,苹果已经是一家成熟的公司了。他的意思是,Mac——包括文档,甚至包装,痴迷就是这样——的设计和制造,都应该好到疯狂。工程师不难理解这一点。这不过是把稳健、优雅的产品设计推到了更极致的程度。

创始人很难理解的——乔布斯本人也可能很难理解——是,如果把时间轴往回拨到一家公司生命中的头几个月,“好到疯狂”会变成什么样。这时,该好到疯狂的不是产品,而是身为你的用户所获得的体验。产品只是其中的一部分。对于大公司来说,产品必然是最主要的部分。但面对一个还很早期、并不完整、毛病不少的产品,只要你用足够的用心弥补差距,你也能、而且应该让用户获得好到疯狂的体验。

也许能做到,但真的应该这么做吗?应该。与早期用户保持超出常规的密切接触,不只是一种可以用来启动增长的手段。对大多数成功的创业公司来说,它还是让产品变好的反馈循环中不可缺少的一环。造出更好的捕鼠器,不是一步就能完成的“原子操作”。即便像大多数成功的创业公司那样,从自己需要的东西做起,第一次做出来的东西也总是不完全对路。而且,除了那些犯错代价高昂的领域,一开始不追求完美,往往会更好。尤其是软件,通常最有效的做法是,只要有了一点实用价值,就尽快交到用户手中,再看看他们如何使用。完美主义经常只是拖延的借口;无论如何,你最初对用户的理解总是不准确的,即使你自己就是其中一员。7

直接与最早那批用户交流得到的反馈,会是你能得到的最好的反馈。等到公司大得不得不依赖焦点小组访谈时,你就会希望,还能像用户只有寥寥几人时那样,去他们的家里和办公室,看着他们使用你的产品。

火

有时候,正确的、不能规模化的做法,是刻意聚焦一个很窄的市场。这就像一开始先把火圈在小范围里,等它烧得足够旺了,再添更多的柴。

Facebook 当初就是这么做的。最初,它只面向哈佛学生。那时它的潜在市场不过几千人,但正因为学生们觉得,这个网站确实是为自己而做的,于是有足够多的人注册,使它达到了临界规模。Facebook 后来不再只面向哈佛,但在相当长的一段时间里,仍然只面向特定大学的学生。我在创业学校(Startup School)采访马克·扎克伯格时,他说,为每所学校创建课程列表很费工夫,但这让学生们觉得,这个网站天然就是属于他们的地方。

凡是可以称作交易平台的创业公司,通常都得先从市场的一个子集做起;但这种办法对其他创业公司也适用。无论如何,都值得问问自己:市场上是否存在这样一个子集,能让你迅速积累起达到临界规模的用户群?8

大多数采用这种“小范围生火”策略的创业公司,都是无意识地这样做的。他们先给自己和朋友做一个东西,而这些人恰好是早期采用者,后来才意识到,还可以把它提供给更广阔的市场。即使无意识地这样做,这个策略也一样有效。没有意识到这一模式,最大的危险在于,有些人会天真地丢掉其中的一环。例如,你做的不是给自己和朋友用的东西;或者即使是,但你来自大公司,你的朋友也不是早期采用者,那么就不会再有一个理想的初始市场,被现成地送到你面前。

在企业中,最好的早期采用者通常是其他创业公司。它们更愿意接受新事物,一来是本性如此,二来是因为刚刚成立,还没有把所有选择都做完。此外,它们一旦成功,就会迅速成长,而你也会跟着成长。YC 模式带来了许多事先没有想到的好处,其中之一——尤其是在 YC 扩大规模之后——就是 B2B 创业公司现在手边就有一个由数百家其他创业公司构成的现成市场。

Meraki

对于硬件创业公司,做那些不能规模化的事有一种变体,我们称之为“效仿 Meraki”。虽然我们没有投资 Meraki,但创始人是罗伯特·莫里斯的研究生,所以我们了解他们的经历。他们起步时做了一件真正无法规模化的事:自己组装路由器。

硬件创业公司面临着一个软件创业公司没有的障碍。工厂开一批生产,通常最低就要下几十万美元的订单。这会让你陷入两难:没有产品,你就做不出足够的增长来融到资金;而没有资金,你又无法生产产品。过去硬件创业公司只能靠投资人拿钱时,要跨过这道坎,你得有很强的说服力。众筹——更准确地说,是预购——的出现,帮了很大的忙。但即便如此,我还是建议创业公司,在力所能及的情况下,一开始先效仿 Meraki。Pebble 就是这么做的。最初那几百块手表,都是 Pebble 团队自己组装的。如果没经历那个阶段,他们后来登上 Kickstarter 时,很可能就卖不出价值 1,000 万美元的手表。

和格外用心照顾早期客户一样,自己动手制造产品,对硬件创业公司也很有价值。当你自己就是工厂时,调整设计会更快,而且还能学到原本绝不可能知道的东西。Pebble 的埃里克·米吉科夫斯基说,他学到的一件事是:“能采购到好螺丝有多重要。”谁能想到呢?

咨询

有时,我们会建议 B2B 创业公司的创始人,把对用户的投入推到极致:挑出一位用户,就像顾问一样,仿佛只为这一位用户打造产品。最初的用户,就像制作模具时所用的原型;不断调整,直到完全贴合他的需求,通常你会发现,自己已经做出了其他用户也想要的东西。即便这样的用户不多,相邻的领域里也很可能有更多。只要能找到一个真正需要某样东西、也有条件为此采取行动的用户,你就在“做出人们想要的东西”这件事上有了立足点;而任何创业公司在起步时,需要的也就这么多。9

咨询是不能规模化的工作的典型例子。但就像其他不吝啬付出的做法一样,只要你不是专门为此收钱,这样做就没有问题。收费正是公司跨过界线的地方。只要你是一家产品公司,只是对某个客户格外用心,即使没解决他们所有的问题,他们也会非常感激。但一旦他们开始专门为这种用心付费——也就是开始按小时付你钱——他们就会期待你把一切都替他们做了。

还有一种类似咨询的办法,可以用来争取起初不太热心的用户:你自己使用软件,替他们完成工作。我们在 Viaweb 就这样做过。我们去找商家,问他们是否愿意用我们的软件搭建网店,有些人说不愿意,但可以让我们替他们搭一个。只要能获得用户,我们什么都愿意做,所以我们就做了。当时我们觉得自己挺没出息的。我们没有在筹划什么大型的电子商务战略合作,而是在试着卖箱包、钢笔和男士衬衫。但回头看,那正是该做的事,因为它让我们体会到了商家使用我们软件时的感受。有时,反馈循环几乎是即时的:替某个商家建网站建到一半,我发现需要一个还没有的功能,于是花几个小时把它做出来,再接着建网站。

人工

还有一种更极端的变体:你不只是使用你的软件,你自己就是软件。用户还很少时,有些你打算以后自动化的工作,暂时用人工来完成也行。这能让你更快推出产品;等你最终实现自动化、不再需要亲自参与时,你会清楚地知道该做什么,因为亲手做过,已经有了肌肉记忆。

当用户眼里像是软件的部分,背后却是人工处理时,这种办法就开始有点恶作剧的意味了。比如,Stripe 为第一批用户“即时”提供商户账户的办法,就是由创始人在后台手动为他们注册传统的商户账户。

有些创业公司,最初甚至可以完全靠人工运作。如果你能找到一个有问题需要解决的人,而你又能手工解决,那就先这样做,能做多久就做多久,再逐步把瓶颈环节自动化。用尚未自动化的方式解决用户的问题,会有点让人不安;但更让人不安、也常见得多的情况,是你已经做出了自动化的东西,却还没解决任何人的问题。

大动作

我还应该提一种通常不起作用的起步策略:声势浩大的发布。我偶尔会遇到一些创始人,他们似乎相信,创业公司不是靠动力持续飞行的飞机,而是抛射出去的物体;只有在发射时获得足够大的初速度,才能一举成功。他们想在 8 家不同的媒体上同时发布消息,并约定好发布前不得报道。当然,还一定得是周二,因为他们不知道在哪里读到过,周二是推出新东西的最佳日子。

不难看出,产品发布其实没有那么重要。想想那些成功的创业公司,你还记得其中几家当初的发布?你从一次发布中需要得到的,不过是一小批初始核心用户。几个月后你发展得好不好,更多取决于你让这批用户有多开心,而不是他们当初有多少人。10

那为什么创始人觉得发布很重要?这是自我中心和懒惰掺在一起的结果。他们觉得自己做的东西太棒了,任何人只要听说,就会立刻注册。此外,只需广而告之,让人知道自己存在,就能得到用户,总比一个个招募要省事得多。但即便你做的东西真的很棒,获得用户也始终是一个渐进的过程。一部分原因是,出色的东西通常也是新东西;但更主要的原因是,用户还有别的事情要想。

合作关系通常也不起作用。一般来说,对创业公司就不太管用;如果想靠它来启动增长,就尤其如此。缺乏经验的创始人常犯的一个错误,是相信与一家大公司的合作会带来重大突破。六个月后,他们说的都是同一句话:这比我们预想的费劲多了,结果几乎什么也没得到。11

起步时,光做一件非同寻常的事还不够,你必须付出非同寻常的努力。任何省略了这份努力的策略——不论是指望一次盛大的发布为你带来用户,还是指望与一家大公司合作——仅凭这一点,就值得怀疑。

向量

创业公司在启动时,需要做一些费力而不能规模化的事,这种需要普遍到几乎没有例外。因此,或许我们不该再把创业点子当作标量。相反,可以试着把它看作一个二元组:一项是你要做什么,另一项是为了让公司运转起来,你起初打算做哪些不能规模化的事。

这样看待创业点子,可能会很有意思。既然有了两个分量,你就可以不仅在第一个分量上发挥想象力,也在第二个上发挥想象力。但多数情况下,第二个分量还是那些常见的做法:亲自招募用户,给他们好得远超预期的体验。把创业公司当作向量看待,最主要的好处,是提醒创始人,自己需要在两个维度上都下苦功。12

最理想的情况是,向量的两个分量都成为公司 DNA 的一部分:那些为了起步而不得不做的、不能规模化的事,不只是不得已而为之,它们还会永久地改变公司,让它变得更好。如果公司规模还小的时候,你就得积极主动地争取用户,那么公司大了,你很可能仍会如此。如果你得自己制造硬件,或亲自使用软件来替用户做事,你就会学到通过其他方式学不到的东西。最重要的是,如果用户只有寥寥几人时,你就必须努力让他们惊喜,那么等到用户很多时,你也会继续这样做。

原注


  1. 其实,爱默生并没有专门提到捕鼠器。他写的是:“如果一个人有上好的玉米、木材、木板或猪出售,或者能做出比任何人都好的椅子、刀具、坩埚或教堂管风琴,那么你就会发现,哪怕他的家在树林里,也会有一条宽阔、被人踏得结结实实的路通往那里。” ↩︎

  2. 感谢萨姆·奥尔特曼建议我把这一点明确说出来。还有,不行,你不能靠雇个人替你做销售来躲开这件事。起初,你必须自己做销售。以后,你才可以雇一个真正的销售人员来接替你。 ↩︎

  3. 这种办法之所以管用,是因为随着你变大,规模本身就会帮助你增长。帕特里克·科里森写道:“到了某个时候,Stripe 给人的感觉发生了非常明显的变化。它不再是那块需要我们推动的巨石,而变成了一节实际上已有了自身动量的火车车厢。” ↩︎

  4. YC 帮助创始人的一种不太显眼的方式,是校准他们的抱负,因为我们确切地知道,许多成功的创业公司刚起步时是什么样子。 ↩︎

  5. 如果你做的东西很难让你轻易找到一小批可以观察的用户——例如企业软件——而且你在这个领域里也没有人脉,那就只能靠打陌生电话和请人引荐。但你是不是本来就不该做这样一个点子呢? ↩︎

  6. 加里·谭指出了创始人在起步时容易掉进去的一个有趣陷阱。他们太想显得像一家大公司,以至于连大公司的缺点也一起模仿,比如对单个用户漠不关心。他们觉得这样更“专业”。其实,更好的做法是接受自己规模还小这个事实,并利用它带来的一切优势。 ↩︎

  7. 你对用户的理解几乎不可能完全准确,因为用户的需求往往会随着你为他们做出的东西而改变。你给他们造一台微型计算机,他们突然就需要在上面运行电子表格,因为你的新型微型计算机的出现,会促使某个人发明电子表格。 ↩︎

  8. 如果你必须在最容易迅速注册的那群人和愿意付最多钱的那群人之间选择,通常最好选前者,因为他们很可能就是早期采用者。他们对产品的影响会更好,也不会让你在销售上花那么多力气。尽管他们的钱少一些,但在早期,为了维持目标增长率,你也不需要那么多钱。 ↩︎

  9. 是的,我能想象,有些情况下你最终做出的东西,真的只对一位用户有用。但这些情况通常很明显,就算是缺乏经验的创始人也看得出来。所以,只要不是明显会做成一个只有一位用户的市场,就别为这种危险担心。 ↩︎

  10. 发布的声势和成功之间,甚至可能存在负相关。我能记住的,只有 Segway 和 Google Wave 这类著名的失败案例。Wave 尤其令人警醒,因为我认为,它其实是个很棒的点子,而过火的发布,是把它葬送的部分原因。 ↩︎

  11. 谷歌借助雅虎发展壮大了,但那不是合作关系。雅虎是他们的客户。 ↩︎

  12. 这也会提醒创始人:如果一个点子的第二个分量是空的——也就是说,你没有任何办法让它启动,例如根本找不到可以亲自招募的用户——那它很可能就是个坏点子,至少对这些创始人而言是如此。 ↩︎

致谢:感谢 Sam Altman、Paul Buchheit、Patrick Collison、Kevin Hale、Steven Levy、Jessica Livingston、Geoff Ralston 和 Garry Tan 阅读本文的草稿。